# Release 408.3.0 ![BDS 1.16.40.02](https://img.shields.io/badge/BDS-1.16.40.02-blue?style=for-the-badge) ![Protocol 408](https://img.shields.io/badge/Protocol-408-orange?style=for-the-badge) v408.3.x 版本变更内容 ## Added * 添加`ActorBlockSyncMessage`结构 * 添加`Potion::PotionType`成员 * 添加`Potion::PotionVariant`成员 ## Changed * 集中偏移量到一个头文件 * 规范`EventAPI.h`里变量命名 * 补全`Explosion`类 * 补全`HitResult`类 * 部分补全`LevelContainerModel`类 ## Fixed * 修复`PlayerDropItem`事件 * 修复`BlockExploded`事件 * 修复`ContainerChange`事件,未测试,可能有问题 * 修复`ProjectileHitBlock`事件 * 修复`MobHurt`事件 * 修复`ProjectileHitEntity`事件 * 修复`ProjectileSpawn`事件 * 修复`SetScorePacket`类 * 修复`TransferPacket`类 * 修复`SetDisplayObjectivePacket`类 * 修正`HitResult::getEntity`函数 v408.3.1 * 修复指令在无作弊情况下不能使用 ## Other * 已发布到Tooth库,可使用[Lip](https://github.com/LiteLDev/Lip)或者[LipUI](https://github.com/LiteLDev/LipUI)进行安装 **Full Changelog**: https://github.com/quizhizhe/LiteLoaderBDS-1.16.40/compare/408.2.0...408.3.0