#include #include #include #include #include #include #include #include // unsigned int BlockActor::getBlockEntityType(Block* block) { // return block->getBlockEntityType(); // IDA Block::getBlockEntityType // } // bool BlockActor::refreshData() { // setChanged(); // return true; // } // bool BlockActor::refreshData(BlockSource* bs) { // refreshData(); // if (!bs) // return false; // auto pkt = getServerUpdatePacket(*bs); // if (!pkt) // return false; // auto dimension = const_cast(&bs->getDimensionConst()); // if (!dimension) // return false; // dimension->sendPacketForPosition(getPosition(), *pkt, nullptr); // return true; // } std::unique_ptr BlockActor::getNbt() { return CompoundTag::fromBlockActor(this); } bool BlockActor::setNbt(CompoundTag* nbt) { return nbt->setBlockActor(this); } // bool BlockActor::setNbt(CompoundTag* nbt, BlockSource* bs) { // auto res = setNbt(nbt); // return res && (!bs || refreshData(bs)); // }