LiteLoaderBDS-1.16.40/LiteLoader/Header/MC/SmokerBlock.hpp
2022-09-21 19:47:03 +08:00

123 lines
4.5 KiB
C++

// This Header is auto generated by BDSLiteLoader Toolchain
#pragma once
#define AUTO_GENERATED
#include "../Global.h"
#include "FurnaceBlock.hpp"
#define BEFORE_EXTRA
#undef BEFORE_EXTRA
class SmokerBlock : public FurnaceBlock {
#define AFTER_EXTRA
#undef AFTER_EXTRA
#ifndef DISABLE_CONSTRUCTOR_PREVENTION_SMOKERBLOCK
public:
class SmokerBlock& operator=(class SmokerBlock const &) = delete;
SmokerBlock(class SmokerBlock const &) = delete;
SmokerBlock() = delete;
#endif
public:
/*0*/ virtual ~SmokerBlock();
/*1*/ virtual void __unk_vfn_1();
/*7*/ virtual void __unk_vfn_7();
/*14*/ virtual void __unk_vfn_14();
/*15*/ virtual void __unk_vfn_15();
/*18*/ virtual void __unk_vfn_18();
/*19*/ virtual void __unk_vfn_19();
/*20*/ virtual void __unk_vfn_20();
/*24*/ virtual void __unk_vfn_24();
/*25*/ virtual void __unk_vfn_25();
/*26*/ virtual void __unk_vfn_26();
/*27*/ virtual void __unk_vfn_27();
/*28*/ virtual void __unk_vfn_28();
/*30*/ virtual void __unk_vfn_30();
/*31*/ virtual void __unk_vfn_31();
/*32*/ virtual void __unk_vfn_32();
/*33*/ virtual void __unk_vfn_33();
/*34*/ virtual void __unk_vfn_34();
/*35*/ virtual void __unk_vfn_35();
/*36*/ virtual void __unk_vfn_36();
/*37*/ virtual void __unk_vfn_37();
/*38*/ virtual void __unk_vfn_38();
/*39*/ virtual void __unk_vfn_39();
/*40*/ virtual void __unk_vfn_40();
/*42*/ virtual void __unk_vfn_42();
/*43*/ virtual void __unk_vfn_43();
/*44*/ virtual void __unk_vfn_44();
/*45*/ virtual void __unk_vfn_45();
/*47*/ virtual void __unk_vfn_47();
/*48*/ virtual void __unk_vfn_48();
/*49*/ virtual void __unk_vfn_49();
/*51*/ virtual void __unk_vfn_51();
/*52*/ virtual void __unk_vfn_52();
/*55*/ virtual void __unk_vfn_55();
/*57*/ virtual void __unk_vfn_57();
/*58*/ virtual void __unk_vfn_58();
/*61*/ virtual void __unk_vfn_61();
/*62*/ virtual void __unk_vfn_62();
/*64*/ virtual void __unk_vfn_64();
/*65*/ virtual void __unk_vfn_65();
/*66*/ virtual void __unk_vfn_66();
/*67*/ virtual void __unk_vfn_67();
/*68*/ virtual void __unk_vfn_68();
/*69*/ virtual void __unk_vfn_69();
/*70*/ virtual void __unk_vfn_70();
/*73*/ virtual void __unk_vfn_73();
/*74*/ virtual void __unk_vfn_74();
/*75*/ virtual void __unk_vfn_75();
/*76*/ virtual void __unk_vfn_76();
/*77*/ virtual void __unk_vfn_77();
/*79*/ virtual void __unk_vfn_79();
/*81*/ virtual void __unk_vfn_81();
/*82*/ virtual void __unk_vfn_82();
/*85*/ virtual void __unk_vfn_85();
/*87*/ virtual void __unk_vfn_87();
/*89*/ virtual void __unk_vfn_89();
/*90*/ virtual void __unk_vfn_90();
/*91*/ virtual void __unk_vfn_91();
/*92*/ virtual void __unk_vfn_92();
/*95*/ virtual void __unk_vfn_95();
/*96*/ virtual void __unk_vfn_96();
/*98*/ virtual bool use(class Player &, class BlockPos const &) const;
/*101*/ virtual void __unk_vfn_101();
/*102*/ virtual void __unk_vfn_102();
/*103*/ virtual void __unk_vfn_103();
/*104*/ virtual void __unk_vfn_104();
/*106*/ virtual void __unk_vfn_106();
/*107*/ virtual void __unk_vfn_107();
/*110*/ virtual void __unk_vfn_110();
/*111*/ virtual void __unk_vfn_111();
/*113*/ virtual void __unk_vfn_113();
/*114*/ virtual void __unk_vfn_114();
/*116*/ virtual void __unk_vfn_116();
/*118*/ virtual void __unk_vfn_118();
/*119*/ virtual void __unk_vfn_119();
/*122*/ virtual void __unk_vfn_122();
/*123*/ virtual void __unk_vfn_123();
/*124*/ virtual void __unk_vfn_124();
/*125*/ virtual void __unk_vfn_125();
/*126*/ virtual void __unk_vfn_126();
/*127*/ virtual void __unk_vfn_127();
/*128*/ virtual void __unk_vfn_128();
/*129*/ virtual void __unk_vfn_129();
/*130*/ virtual void __unk_vfn_130();
/*131*/ virtual void __unk_vfn_131();
/*133*/ virtual void __unk_vfn_133();
/*135*/ virtual void __unk_vfn_135();
/*142*/ virtual void __unk_vfn_142();
/*145*/ virtual void __unk_vfn_145();
/*158*/ virtual void __unk_vfn_158();
/*159*/ virtual void __unk_vfn_159();
/*162*/ virtual void __unk_vfn_162();
/*163*/ virtual void __unk_vfn_163();
#ifdef ENABLE_VIRTUAL_FAKESYMBOL_SMOKERBLOCK
MCVAPI class ItemInstance asItemInstance(class BlockSource &, class BlockPos const &, class Block const &) const;
MCVAPI class ItemInstance getResourceItem(class Random &, class Block const &, int) const;
MCVAPI class ItemInstance getSilkTouchItemInstance(class Block const &) const;
#endif
};